Property Value
dbo:abstract
  • Az id Tech 2, vagy más néven a Quake II motor az id Software által kifejlesztett videójáték-motor, amelyet a játékaikhoz használtak (mint például a híres Quake II-höz), továbbá az id Tech-sorozat második része. Amióta kiadták a játékot (1997), azóta több más videójátékhoz is licencelték a motort, majd 2001. december 22-én John Carmack kiadta GNU General Public License alatt a forráskódját. A motor egyik legfőbb újítása a hardver-gyorsítás, amelyet kifejezetten az OpenGL-lel értek el, a hagyományos szoftver rendererrel egyetemben. Egy másik érdekes újdonság szerepel a motorban, mégpedig az alosztályok dinamikus csatolású könyvtárakba (dll) való bekategorizálása, amely lehetővé tette mind a két renderelést, az OpenGL-eset és a szoftvereset, azon könyvtárak betöltésével és kitöltésével. A könyvtárak a játék logikájára is építkeztek, mégpedig a következő két okból: * Az id úgy adta ki a forráskódot, hogy egyszerre megengedte a motoron való szabad módosításokat bárki számára, de azért közben megtartotta magának a motor maradék részét. * Amióta az eredeti platformra szerkesztettek, az értelmező program helyett, azóta jóval gyorsabban tudják futtatni a programot a Quake-es megoldással szemben, amely a játék logikai részét egy korlátolt értelmező program képezte, amely a . Az id a pályák kialakításához a (Binary Space Partitioning) módszert használták, csak úgy, mint az előző motorjaikhoz is. Az e módszerrel térbeli alakzatokkal ellátott pályák ezután egy lightmap eljáráson mentek keresztül, amikor is a pálya minden felületére kiszámolták a fényforrásokat, majd egy képként eltárolták a pálya fájljába. Végül ebből a képből meghatározták a fényforrások erősségét, hogy a például a játékban szereplő modellekre milyen erősséggel vetüljön a fény. (hu)
  • Az id Tech 2, vagy más néven a Quake II motor az id Software által kifejlesztett videójáték-motor, amelyet a játékaikhoz használtak (mint például a híres Quake II-höz), továbbá az id Tech-sorozat második része. Amióta kiadták a játékot (1997), azóta több más videójátékhoz is licencelték a motort, majd 2001. december 22-én John Carmack kiadta GNU General Public License alatt a forráskódját. A motor egyik legfőbb újítása a hardver-gyorsítás, amelyet kifejezetten az OpenGL-lel értek el, a hagyományos szoftver rendererrel egyetemben. Egy másik érdekes újdonság szerepel a motorban, mégpedig az alosztályok dinamikus csatolású könyvtárakba (dll) való bekategorizálása, amely lehetővé tette mind a két renderelést, az OpenGL-eset és a szoftvereset, azon könyvtárak betöltésével és kitöltésével. A könyvtárak a játék logikájára is építkeztek, mégpedig a következő két okból: * Az id úgy adta ki a forráskódot, hogy egyszerre megengedte a motoron való szabad módosításokat bárki számára, de azért közben megtartotta magának a motor maradék részét. * Amióta az eredeti platformra szerkesztettek, az értelmező program helyett, azóta jóval gyorsabban tudják futtatni a programot a Quake-es megoldással szemben, amely a játék logikai részét egy korlátolt értelmező program képezte, amely a . Az id a pályák kialakításához a (Binary Space Partitioning) módszert használták, csak úgy, mint az előző motorjaikhoz is. Az e módszerrel térbeli alakzatokkal ellátott pályák ezután egy lightmap eljáráson mentek keresztül, amikor is a pálya minden felületére kiszámolták a fényforrásokat, majd egy képként eltárolták a pálya fájljába. Végül ebből a képből meghatározták a fényforrások erősségét, hogy a például a játékban szereplő modellekre milyen erősséggel vetüljön a fény. (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 347836 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 3845 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23566486 (xsd:integer)
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:kategória
prop-hu:legfrissebbStabilKiadás
  • 3 (xsd:integer)
prop-hu:legfrissebbStabilKiadásDátuma
  • --12-22
prop-hu:licenc
  • • Half-Life (hu)
  • • Anachronox (hu)
  • • Heretic II (hu)
  • • Hexen II (hu)
  • • Kingpin: Life of Crime (hu)
  • • Quake II (hu)
  • • SiN (hu)
  • • Soldier of Fortune (hu)
  • • Half-Life (hu)
  • • Anachronox (hu)
  • • Heretic II (hu)
  • • Hexen II (hu)
  • • Kingpin: Life of Crime (hu)
  • • Quake II (hu)
  • • SiN (hu)
  • • Soldier of Fortune (hu)
prop-hu:név
  • id Tech 2 (hu)
  • id Tech 2 (hu)
prop-hu:operációsRendszer
prop-hu:programozásiNyelv
prop-hu:weboldal
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Id Tech 2 (hu)
  • Id Tech 2 (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:gameEngine of
is prop-hu:motor of
is foaf:primaryTopic of