Property Value
dbo:abstract
  • A Thief egy elsőszemélyű nézetből játszható számítógépes játék-sorozat, amelyben a játékos a mestertolvaj, Garrett bőrébe bújhat egy olyan környezetben, ahol a késő középkori és viktoriánus környezet keveredik az ipari korszakkal, valamint a természetfeletti erőkkel. Négy játék jelent meg: az eredeti trilógia részeként a Thief: The Dark Project (1998), a Thief II: The Metal Age (2000), valamint a Thief: Deadly Shadows (2004). Az első rész néhány új pályával és rengeteg hibajavítással másodjára is megjelent 1999-ben, Thief Gold néven. 2014-ben megjelent egy új, a játék világában évszázadokkal később játszódó Thief is. Az első két rész fejlesztője a Looking Glass Studios. Miután a cég csődbe ment 2000-ben, sok régi dolgozója átigazolt az Ion Storm Inc. austini irodájához, s ott készítették el a harmadik epizódot. A negyedik, szám és alcím nélküli részt az fejlesztette. A Thief játéksorozat stílusteremtő volt játékmechanikájával, innovatív játékmenetével, atmoszférájával, sötét tónusával és a hangok kiemelkedő szerepével. A lopakodós stílus megteremtésével olyan játékoknak ágyazott meg, mint a Tom Clancy's Splinter Cell vagy a Dishonored. (hu)
  • A Thief egy elsőszemélyű nézetből játszható számítógépes játék-sorozat, amelyben a játékos a mestertolvaj, Garrett bőrébe bújhat egy olyan környezetben, ahol a késő középkori és viktoriánus környezet keveredik az ipari korszakkal, valamint a természetfeletti erőkkel. Négy játék jelent meg: az eredeti trilógia részeként a Thief: The Dark Project (1998), a Thief II: The Metal Age (2000), valamint a Thief: Deadly Shadows (2004). Az első rész néhány új pályával és rengeteg hibajavítással másodjára is megjelent 1999-ben, Thief Gold néven. 2014-ben megjelent egy új, a játék világában évszázadokkal később játszódó Thief is. Az első két rész fejlesztője a Looking Glass Studios. Miután a cég csődbe ment 2000-ben, sok régi dolgozója átigazolt az Ion Storm Inc. austini irodájához, s ott készítették el a harmadik epizódot. A negyedik, szám és alcím nélküli részt az fejlesztette. A Thief játéksorozat stílusteremtő volt játékmechanikájával, innovatív játékmenetével, atmoszférájával, sötét tónusával és a hangok kiemelkedő szerepével. A lopakodós stílus megteremtésével olyan játékoknak ágyazott meg, mint a Tom Clancy's Splinter Cell vagy a Dishonored. (hu)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 489100 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 24882 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23136805 (xsd:integer)
prop-hu:elsőJáték
  • --11-30
  • Thief: The Dark Project (hu)
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:kiadó
prop-hu:legutóbbiJáték
  • 2014 (xsd:integer)
  • Thief (hu)
prop-hu:műfaj
  • Belső nézetes lopakodós (hu)
  • Belső nézetes lopakodós (hu)
prop-hu:név
  • Thief (hu)
  • Thief (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:weboldal
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:label
  • Thief (sorozat) (hu)
  • Thief (sorozat) (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:series of
is dbo:wikiPageRedirects of
is prop-hu:sorozat of
is foaf:primaryTopic of