Property Value
dbo:abstract
  • A Thief II: The Metal Age egy elsőszemélyű, lopakodáson alapuló játék, mely a második része a Thief-sorozatnak. A cselekmény középpontjában ismét Garrett áll, a mestertolvaj, aki a steampunk környezetű Városban tevékenykedik. Kalandjai során másodjára is belekeveredik egy összeesküvésbe, amelynek megakadályozására egyedül csak ő képes. Az elődhöz, a Thief: The Dark Projecthez képest apróbb fejlesztések történtek. Ebben a részben a fejlesztők a városi környezetben történő betörésekre helyezték a fő hangsúlyt, így az élőhalottakkal történő harcok és a labirintusszerű pályák gyakorlatilag eltűntek. Ebben a játékban szerepelt harmadszor is a Dark Engine (az elődjáték és a után), némileg továbbfejlesztve. A játékot először 1999-ben mutatták be az E3-on, mint a Looking Glass és az Eidos újabb játékát, az eljövendő Thief-játékok fejlesztésének szándékával. Erre már nem kerülhetett sor, mert a Thief II megjelenésével egyidejűleg a Looking Glass tönkrement. A játék alapvetően pozitív kritikákat kapott, és jól is fogyott, de sajnos annyira nem, hogy megmentse a fejlesztőcégét a csődtől. A tervezett Thief III így már nem készülhetett el. Helyette az Ion Storm folytatta a szériát, a folytatás Thief: Deadly Shadows címmel 2004-ben jelent meg. Tíz évvel később az Eidos Montreal készített egy újabb epizódot. (hu)
  • A Thief II: The Metal Age egy elsőszemélyű, lopakodáson alapuló játék, mely a második része a Thief-sorozatnak. A cselekmény középpontjában ismét Garrett áll, a mestertolvaj, aki a steampunk környezetű Városban tevékenykedik. Kalandjai során másodjára is belekeveredik egy összeesküvésbe, amelynek megakadályozására egyedül csak ő képes. Az elődhöz, a Thief: The Dark Projecthez képest apróbb fejlesztések történtek. Ebben a részben a fejlesztők a városi környezetben történő betörésekre helyezték a fő hangsúlyt, így az élőhalottakkal történő harcok és a labirintusszerű pályák gyakorlatilag eltűntek. Ebben a játékban szerepelt harmadszor is a Dark Engine (az elődjáték és a után), némileg továbbfejlesztve. A játékot először 1999-ben mutatták be az E3-on, mint a Looking Glass és az Eidos újabb játékát, az eljövendő Thief-játékok fejlesztésének szándékával. Erre már nem kerülhetett sor, mert a Thief II megjelenésével egyidejűleg a Looking Glass tönkrement. A játék alapvetően pozitív kritikákat kapott, és jól is fogyott, de sajnos annyira nem, hogy megmentse a fejlesztőcégét a csődtől. A tervezett Thief III így már nem készülhetett el. Helyette az Ion Storm folytatta a szériát, a folytatás Thief: Deadly Shadows címmel 2004-ben jelent meg. Tíz évvel később az Eidos Montreal készített egy újabb epizódot. (hu)
dbo:artist
dbo:basedOn
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.18
dbo:operatingSystem
dbo:publisher
dbo:requirement
  • 266 MHz CPU, 48 MB RAM, 8 MB videókártya, DirectX 7.0, 250 MB szabad hely, Windows 95
dbo:series
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 486437 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16014 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 23703021 (xsd:integer)
prop-hu:adathordozó
  • 2 (xsd:integer)
prop-hu:alternatívNév
  • The Metal Age (hu)
  • The Metal Age (hu)
prop-hu:date
  • 2021 (xsd:integer)
prop-hu:előzmény
prop-hu:fejlesztő
prop-hu:irányítás
prop-hu:játékmódok
  • egyjátékos (hu)
  • egyjátékos (hu)
prop-hu:kiadásiDátum
  • 2000 (xsd:integer)
prop-hu:kiadó
prop-hu:korhatár
  • 15 (xsd:integer)
prop-hu:motor
prop-hu:műfaj
  • FPS (hu)
  • FPS (hu)
prop-hu:név
  • Thief II (hu)
  • Thief II (hu)
prop-hu:platformok
prop-hu:rendszerkövetelmény
  • 266 (xsd:integer)
prop-hu:sorozat
prop-hu:tervező
prop-hu:url
prop-hu:verzió
  • 1 (xsd:integer)
prop-hu:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:label
  • Thief II: The Metal Age (hu)
  • Thief II: The Metal Age (hu)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Thief II (hu)
  • Thief II (hu)
is dbo:basedOn of
is prop-hu:előzmény of
is foaf:primaryTopic of